1)第26章 奖励结算(下)_权游:逃杀游戏
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  第26章奖励结算(下)

  “如果是这样的话,我今天的表现只评价为D级高光会不会太寒碜了?”伊恩瘪了瘪嘴,他不理解,自己可是抢下了首杀!

  “高光操作的最终评分由基础评分乘以高光系数决定,你当前的高光系数过低,因此只能达到最低的D级标准。”

  “高光系数?”

  “场外观众对于你某项行为的(高赞)正面评论,以及你在某一项行动进行期间所收获的推荐票、月票和打赏都将提高你的‘高光系数’,同样,他们对你的某项愚蠢行为的(高赞)负面评论将降低你的‘高光系数’。”

  “哦哦。”伊恩大概是理解了安妮的意思,于是继续往下翻去。

  【第一日结算报告:当前剩余玩家数:98】

  第一天只死了2个,全在伊恩这里,看来正如伊恩预料的,那些约好结盟的玩家都没有在一天之内纷纷赶到约定地点。

  看完邮箱之后,伊恩又点开了任务栏。

  很显然,主线任务一中的【黄金之路】他已经满足完成的条件了。

  于是他在【黄金之路】下点击了接受。

  随即邮箱里传来了一封新的邮件。

  【完成主线任务一‘黄金之路’,获得5积分,3属性点,3技能点】

  点击了一键领取后,伊恩打开了自己的资料卡。

  【伊恩:力量23,敏捷19,精神力

  技能:礼仪基础,通用语读写基础,剑术中级,马术中级,骑枪中级

  属性点:

  技能点:

  积分:14】

  “安妮,这个点怎么加比较好啊?”伊恩对于这个世界属性资料的问题还是比较懵逼的,至少他在开局的功能说明中没有看到什么明确的解释。

  “我不会回答超出权限的问题。”

  额.似乎让安妮进行加点推荐这种事存在‘主办方’干涉比赛进程的嫌疑?

  “那介绍一下关于加点的设定吧。”伊恩于是换了一种方式问道。

  “属性点的加点规则是一属性点加一点属性。”

  “我上一次听到如此精妙的设计还是在上一次。”

  “技能则一共分为七个等级:基础、初级、中级、高级、精通、大师、传奇,从基础提升至初级需要消耗1个技能点,初级到中级是2个,中级到高级是3个,以此类推。”

  “那么从0到1呢?也就是学得一个新的基础技能需要什么?0个技能点吗?”伊恩随即问道,

  “新技能需要玩家自行学习,或是获得学习新技能的特殊道具,该道具可能在积分商城中出现,也有一定概率在任务奖励中出现。”安妮只是按照既定的程序回答着问题。

  伊恩闻言,开始操作起资料卡的加点来。

  他将六个属性点平均加给了力量和敏捷,然后将剑术和马术两个中级均点到了高级。

  什么?你问为什么不点骑枪?

  自古枪兵幸运E,伊恩不想给自己

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